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  • 2017.02.20 Monday
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ゲーム制作

【ゲーム制作】リゼットの不思議な冒険(仮)2

まだエターナルになってません!!(この文頭はどうなんだ)

おはようございます、もう前の日記更新から1か月経ちそうです、早すぎです。
広告は違う記事の更新をやったので、まだ出ないんですけどね!
お役立ち?カテゴリーの記事は、気が付いたときにチェック更新してるので、覗いてみてね!

ゲーム制作自体はまだダンジョンマップ作成やってます。ダンジョンマップ自体はだいたい100枚ぐらい必要で、今7割ぐらい終わりました。まだ…終わらんよ!

バレンタインげーなのに、この調子だと完成は秋ごろになりそうです。
短編でこのペースじゃそりゃ長編は完成しないわ、無理だわ、なんて自分で勝手に納得しちゃう。
凝りすぎちゃうところもあるんでしょうけど、自分的にツクールのモチベって「自分が遊びたいゲームを作る」が原点であり、逆にそれ以外はないので、自分がつまんなくてテストプレイが億劫になるようなゲームってむしろ何のために作ってるのかわけがわからなくなるっていう。
今作ってるゲームは、テストプレイはまだ億劫じゃないからね!割と楽しんで遊べるレベルを維持してる!
ここぐらいまでゲームが出来上がると、完成の気配を感じます。今回は行けるって!完成行ける!(フラグ

スクリプト素材作成は、今は手を付けてません。ゲーム完成を優先!
本当は戦闘画面改造のスクリプトをやってみたいのですが、ちょっと手が足りないや。
たぶん挫折する気はするんですけど、思い描いてるレイアウトがあってそれを作ってみたいんだなぁ……


あ、話は変わりますが、私はノートパソコンしか持っておらず、だいたい3年ぐらいで壊れます。
そして、つい最近も愛用していたノーパソがブルーバックを頻発するようになったので、リカバリーしたのですが、今度は内蔵してるネットワークアダプタが逝きかけてる模様。外付けのものを買ってきて試し中。
もう2,3年は持ちこたえてほしいんだ…! 特にスペックに困ってもいませんし!(MVは動かないけど……)
ノーパソを3年ぐらいで潰して、今ので三代目。さすがにね? 円安で今高いしね?

それでパソコンをリカバリーした関係でスカイプのインストール自体がまだできてなくて、ログインできない状態になってます。OSもwin10に上げたので、よくまだわかってなくて……。何か用がある方はここのコメントかメールにお願いします。
(あ、スクリプト素材の問い合わせはツクマテのその素材トピックにお願いします)

それではまた!
  • 2016.05.23 Monday
  • 09:23

ゲーム制作

【ゲーム制作】リゼットの不思議な冒険(仮)

前の更新から一か月過ぎてるぅ! ってことで、近況生存報告。
バレンタインゲーを作ろうとしたら、なんだかんだでやっぱり風呂敷を広げすぎて全然完成しないよ?この短編。
みたいなことをずっとやっております。
でも、今回はなんとか体験版ぐらいは公開できそうなんじゃないの?ぐらいまでは制作が進みました。
いや〜よかったよかった←

っていっても、体験版を短編で出すのもどうよ?って感じなので、完成まではなんとか頑張るつもりです。
いや、もうエターナル病が発症中なので、自分で言うのも不安すぎてアレですが(;´∀`)

一応、ローグライク3Dダンジョンゲーを作ってます。
ダンジョンに潜って、ランダムに出るアイテムを拾って、それで敵との戦いをなんとかこなして最深部までたどり着く、みたいなゲームです。

最初地下30階までランダムマップでやるぞ!とかいう、わけのわからない作業量全然考えてない企画でしたが、その半分ぐらいでクリアできるようになんとか落とし込んで、縮小制作してます。
3Dマップのグラフィックは、RTPの素材を加工して作っています。もちろん、3Dダンジョンスクリプト素材に元々入っているのもふんだんに使いますよ!(作業量を減らすため)






けっこうガンガン全滅して、繰り返してダンジョンを探索していく感じです。難易度は、優しく〜じょじょに難しくをモットーに調整中。もうデータベースはほぼ完成しているので、ゲームとしては結構遊べるっていう。

村のシステムも完成して、あとは本当にダンジョンマップを作っていくだけです。一番面倒ですが、一番楽でもあります。ゴールが見えてるって素敵だ…!
私には珍しく、ギャグ路線の明るい感じのストーリーです、たぶん。
師匠である博士の無茶な計画に付き合わされて、かわいい見習い魔法使いの女の子と相棒のペンギンの二人組で、ダンジョンに潜っていきます。





食事効果とか、攻略に重要なボーナス効果の開発に投資とかのシステム簡単にだけど作ったり。






はやく出来上がるといいな! そしてエターナル病、完治したい!w
  • 2016.04.23 Saturday
  • 23:17

ゲーム制作

【ゲーム制作】スクリプト素材を作ってみた。4【わき道】

また一つスクリプト素材が出来たので、ツクマテに投げました。
敵専用の盗むスキルです。
アイテムとお金を盗むことができるスキルになります。

ダウンロード先
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=37&t=861




このスクリプトを作るにあたり、ひきも記さんの盗作スキルのスクリプトを大変参考にさせていただきました。
ありがとうございました。ペコリ(o_ _)o))

今作ってる短編ゲームに必要なスキルだったのと、そろそろバトル関係のスクリプトを自作してみたかったので、素材化に踏み切ってみました(;´∀`)大丈夫かな……ビクビク

ACEはスクリプトがとても整理されていて、素材が作りやすいです。
オブジェクト指向とかよく聞きますが、私にはよくわからないけどとにかく解読がしやすい。
イテレータはやっぱりまだわけわかんないけど←
RGSS3なのに、for〜文ばっか書いてるのは私ぐらいだと思う(;´∀`)イテレータのメソッド覚えられないんだ。
配列とハッシュでさえ、まだときたま頭爆発してるし、うん。
スプライト?知らない子ですね……

ここらへんの理解をもうちょっと深めれば、大型バトルスクリプトも組めるようになるかもしれないんですが、バトル画面の改造さえまだできない技量ですので、あと3年はかかりそう(そしてその頃にはRGSSは私しか使ってなさそう)

そろそろスクリプト素材も5つ目なので、このブログ自身にもカテゴリーというか情報を整理しようかなと思ったのですが、今作ってる短編がエターならなければ、公開と同時にサイト移転を考えてまして、その時に一緒に整理したいんですよね。
短編がエターなったら、このブログにスクリプト素材カテゴリー作る予定ですw
スクリプト素材カテゴリーができてたら、察してください……(´ー`)<エターナル病はまだまだ重症なんだ

※追記
よくよく見たら、もうカテゴリー作ってあったwww 素で忘れてました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
いやいや、ダメダメ! 願掛けの意味合いもあるんだから!ってことで、カテゴリー削除しました。
何やってんだー自分は―!
  • 2016.03.17 Thursday
  • 13:53